Сегодня были произведены некоторые изменения в системе начисления опыта,
накапливаемого игроком, а именно: количество опыта, получаемого за участие в
боях, считается не только с учетом урона, нанесенного противнику с каждым
ударом, но и урона, который начислен в результате использования боеприпасов,
эффект от которых длится втечение нескольких ходов, например, Граната
DS1. Также исходное количество опыта зависит от количества очков жизни,
которые вы восстановили своему союзнику за время боя, использовав, например, Гранату
PS1. За восстановление своей жизни начисление опыта не
производится. Следует учесть, что к боеприпасам, действующим мгновенно, как
например Энергетик
POWERS-50, а не с течением времени, данные изменения не относятся.
Не знаю что ответить все равно не пользуюсь гранатами)))